Populous è un videogioco strategico in tempo reale del tipo God game per personal computer. È stato sviluppato nel 1989 da Peter Molyneux per la Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts.
Meccaniche di gioco
Il terreno si vede in assonometria isometrica dall'alto e si scorre usando le frecce direzionali. Accanto al riquadro del terreno è presente il quadro comandi, diviso per sezioni (popolazione, fuoco, aria, terra, acqua e vegetazione). Un libro aperto mostrava una pianta di tutta l'area di gioco, cone i vari personaggi e abitazioni segnati da pallini. Infine un'anfiteatro reppresentava la persentuale delle due popolazioni.Il giocatore assume il ruolo di una divinità e deve guidare il suo popolo con lo scopo di azzerare il popolo nemico, devoti ad una divinità rivale (il due popoli si distinguono dai vestiti rossi o blu).La divinità ha a disposizione una serie di abilità divise per elementi, le quali richiedono ciascuna un quantitativo di mana per essere messe