thumb|200px|Gibs del videogioco [1]]Nei videogiochi per computer, i gibs (abbreviazione di giblets) sono pezzi di carne, organi interni, sangue e ossa, generalmente più grandi di una palla da golf ma più piccoli di un arto che vengono sparsi quando una persona o una creatura viene schiacciata o fatta esplodere. Adrian Carmack, programmatore di id Software, sembra essere stato il primo ad usare il termine.I gibs sono spesso presenti nei videogiochi di tipo sparatutto in prima persona che in genere si concentrano sulla uccisione di un numero consistente di nemici. Uno dei primi giochi in cui sono apparsi è stato Doom, e da quel momento i gibs sono entrati a far parte di quasi ogni videogioco di tipo sparatutto.L'uso di questo neologismo viene spesso visto quando un nemico non solo è morto, ma è anche esploso lasciando resti di carne e organi interni. Il termine ha dato origine al verbo "to gib", per indicare l'azione di una uccisione violenta. "Gibbare" (probabilmente traducibile i