Datato 1992, Art of Fighting (scarsamente conosciuto anche come Fit of Fighting, che è un suo bootleg con qualche differenza) è un videogioco, il primo capitolo dell'omonima trilogia e il secondo tentativo concreto dopo il primo Fatal Fury (del 1991) da parte di SNK di trovare un concreto antagonista al totale dominio di Street Fighter II di Capcom nel settore picchiaduro a incontri. Trova un successo discreto, scavandosi di diritto una nicchia nella scena, posizione che verrà in seguito rinsaldata dal notevolissimo seguito Art of Fighting 2, datato 1994.Con Art of Fighting, SNK tenta di surclassare Capcom puntando sulla potenza del motore grafico, realmente impressionante per l'epoca; con sprite enormi che si modificano in maniera dinamica subendo danni durante gli incontri, e una gestione cinematografica della camera che riprende i lottatori zoomando in due direzioni a dipendenza della posizione degli stessi. Come rovescio della medaglia, alcune di queste scelte rendono il gioco t
Source:
http://it.wikipedia.org/wiki/Art of Fighting